FIBA issued the document Basketball 3V3 match rules 01 Article 1 Venue and use the ball Article 3 Competition officials Article 5 Score 2 Team Article 4 Starting the game Article 6 Match time and victory Directory 7 Article 7 Foul/Following Basketball Article 9 Delaying the game Article 11 Suspension Article 8 Match Article 10 Substitution Article 12 Procedure Directory 12013 Article 13 Team ranking Article 15 Disqualification of the game Article 14 Seed rules Directory 015014 Basic information This 3V3 ratio applies to所有篮球比赛,不仅限于这些规则中所述的内容。第一个场地和第一个场地和第一个场地和3x3游戏使用1个篮球,并在专用的场地上比赛。 3x3篮球比赛的特殊场所宽15米,长11米。普通篮球比赛的基本领域分为场地,包括罚球线(5.80米),两分线(6.75米)和篮子下半场的合理碰撞区域。传统篮球比赛的半场可以用作3x3篮球比赛场地。任何类别下的第6球都可以用作游戏球。注意:在基层比赛中,可以在任何地方玩3x3;场地标记应根据实际空间大小尽可能适合规则。
第2条:第二支球队应由4位球员组成(球场上有3名球员和1名替代球员)
第3条竞赛官员第3条竞争官员竞争官员应由1或2个裁判和计时器/得分参与者组成
第4条:开始游戏,第4条:开始游戏,4.1:在比赛开始之前,参与的团队必须同时开始热身活动。 4.2:通过扔硬币来确定最初的球权利的所有权。赢得硬币折腾的球队可以选择游戏的初始球权或可能加班的最初球权利。 4.3比赛在比赛开始之前必须有三名球员。注意:第4.3和6.4条仅适用于FIBA 3X3官方比赛(不强迫基层级别适用)。 FIBA官方比赛是指奥运会冠军,3x3世界锦标赛(包括U18),区域冠军(包括U18),3x3世界巡回赛和3x3全明星巡回赛
第5条分数第5条分数在三分之内,一个分数被视为一个目标,而两个分数则被视为一个三分球的进球。如果有罚球,将通过犯规两分犯规来计算一个点。两分犯规将通过计算一个点来计算。另请注意,在三人半场篮球比赛中,应在半场中途服役,然后在抓住防守篮板后,您必须将球从三分球线上伸出来发动进攻。
第6条比赛时间和赢得第6条的比赛时间和6.1个常规比赛时间为:10分钟比赛时间。每次罚球和死球都会停止比赛时间。每次检查后(防守者将球传给进攻方),计时器应立即开始计时。 6.2球队在常规比赛时间赢得比赛之前首次获得21分或以上的得分。此规则仅适用于常规比赛时间(不适合加班)6.3,如果双方在常规比赛时间结束时双方都将加时赛进入。两支球队应在加时赛之前休息1分钟。在加时赛中首先获得2分的球队。 6.4如果三名可以在指定的开始时间参加团队的球员没有出现在比赛场地上,则该团队将被视为被弃权。如果有豁免,则长比赛应标记为W-0或0-W(W表示获胜的球队)6.5如果参与的球队在比赛结束前离开场地,或者球队的所有球员都受伤和/或派出参加比赛,则参与球队被认为没有。一旦比赛不在比赛中,获胜的团队就可以选择保留其原始得分或与对手的戒烟,而没有比赛的球队的得分为零。 6.6如果参与球队缺席游戏或游戏中的戒烟,则参与团队将无权参加其他比赛。注意:如果没有匹配计时器,则活动组织者有权在比赛期间做出决定。第7条犯规/完全篮子第7条犯规/完全篮子7.1球队的犯规累积了6次犯规。团队进入罚球状态。当球队的犯规达到9时,随后的每个犯规将被视为技术犯规。为了避免怀疑,特此解释说,球员将不会因特定数量的个人犯规而被派遣,其中7.2次罚球将获得一次罚球,并且在ARC之外的枪击犯规将获得两次罚球。 7.3次得分,得分有效时会违反枪击,而一名罚球罚球7.4,当球队犯规达到7、8和9次时,每次犯规将获得2次罚球。第十支球队将有犯规或以上,技术犯规和非运动道德犯规将获得2次罚球,并将享有随后的球权利。在这种情况下,本条款还适用于射击第7.2和7.3条,将不允许在违反运动或技术犯规的最后罚球后继续保持球,而适用的7.5执行,罚球团队继续保持球并重新激活球场之后,在弧线顶部的顶部。
第8条游戏第8条游戏8.1每次射门或最后一次罚球(第7.5条除外):非评分球员直接在篮筐下方(而不是在基线后面输入),并直接从弧线或直接从弧线的队友中运送球。防守球员在每次射门或最后一次罚球后都无法在篮筐8.2下方的合理碰撞区域防守(第7.5条除外):如果进攻方获得反弹,他可以直接进攻而无需弧线。如果防守者获得反弹或拦截球,则球必须在弧线(通过或运球)中,然后在每个死球状态下组织进攻8.3,必须将球直接保留在弧线后面的球场上方(球由防守派对传给进攻党)8.4参与球队的脚在ARC或ARC中不在ARC上,这是ARC的ARC。 8.5如果双方都陷入了竞争状态,则应将球权给予防守球队。
标题IX延迟游戏标题IX延迟游戏9.1延迟或负面竞争(例如试图得分)将被视为违规行为。 9.2如果场上有圆形计时器,则参与的团队必须在12秒内进行故意进攻。在球由新攻击者控制之后,计时器重新开始计时(在进攻和防守转换或射击得分之后)。注意:如果场上没有圆形计时器,裁判将计算进攻的最后五秒钟,并向在进攻期间未试图得分不足的球队发出警告。
第10条替代第10条替代可以替换为替换或死球。替代玩家必须与更换的人进行必要的身体接触,并且只能在更换的人出局后进入场地。替代球员必须由篮子对面的底线代替,然后在此期间由篮子对面的基线取代,而无需裁判或技术站的任何操作。
第11条暂停第11条暂停每个参与团队在一场比赛中有30秒的停赛,球队的每个球员都可以在球死亡时申请暂停。
第12条程序第12条程序如果参与团队坚信在比赛期间被比赛官员判刑或比赛期间发生的任何活动对其参与权会产生不利影响,则参与团队应按照以下程序提出上诉:1。团队成员应在竞争符号签署比赛符号的竞赛符号的裁判中签署此表格。 2。上诉小组应在比赛后的三十分钟内以书面形式向体育总监提交上诉内容的解释和200美元的保证金。如果上诉成功,则将退还保证金。 3。视频信息仅用于确定游戏的最后一刻的射击是有效还是//,并确定应计算出1分还是2分。
第13条排名第13条的团队排名以下规则适用于小组团队排名和活动排名。如果在步骤1进行比较之后这些点保持平坦,则步骤2的比较等等。最多的获胜(当参加小组排位赛的参与球队数量不一致时,可以使用最多的胜利)比赛记录(仅获胜或输掉比赛仅在小组赛阶段计算)的平均得分最高(如果对手放弃在计算中的胜利得分最高(如果在计算中)与参与的排名较高,则该团队的排名较高。
第14条种子规则第14条种子规则每个参与团队根据其团队的成绩确定其种子位置(成绩成绩是比赛前三个最佳球员的成绩得分的总和)。如果有相同的成绩,则种子位置将在游戏前随机确定。
第15条的第15条第15条的参赛资格将被裁判值班撤销资格,并将被活动组织者取消资格。活动组织者可能会直接取消任何参与暴力,口头或身体攻击,对游戏结果的影响,违反反兴奋剂法规的影响(IVF内部法规第4卷)或任何违反FIBA伦理守则的行为(IVF内部法规第2卷第2章)。同时,活动组织者有权根据其他参与者的报告(无所作为)取消参与上述违法行为的整个团队的参与权。 FIBA在事件管理框架,3x3planet网站上的条款和条件下使用行政制裁的权利将由于本条第15条第15条的取消资格的内容而不会更改FIBA的内部法规。
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